0% Complete
فارسی
Home
/
پانزدهمین کنفرانس بین المللی فناوری اطلاعات و دانش
طراحی و پیاده سازی بستر اجرای بازی جنگ سایبری
Authors :
مریم نصراصفهانی
1
بهروز ترک لادانی
2
بهروز شاهقلی قهفرخی
3
حسین قجاوند بلتیجه
4
نوید شیرمحمدی
5
مهدی شمس
6
محمدامین آقاکبیری
7
1- پژوهشکده آپا، دانشگاه اصفهان
2- پژوهشکده آپا، دانشگاه اصفهان
3- پژوهشکده آپا، دانشگاه اصفهان
4- پژوهشکده آپا، دانشگاه اصفهان
5- پژوهشکده آپا، دانشگاه اصفهان
6- پژوهشکده آپا، دانشگاه اصفهان
7- پژوهشکده آپا، دانشگاه اصفهان
Keywords :
آموزش مهارتهای سایبری،میدان سایبری،رزمایش سایبری،تقابل آنلاین تیمهای مدافع و مهاجم
Abstract :
در سالهای اخیر، حملات سایبری متعدد و متنوعی بر علیه طیف گستردهای از سیستمها رخ داده است. یکی از کاستیهای سازمان ها، غفلت از آموزشهای تخصصی امنیت است. با توجه به تغییرات سریع فناوری و گستردگی روش های نفوذ به سامانهها، آموزش اثربخش و ارائه دورههای مهارت افزایی امنیت ضروری است. آموزش صحیح همراه با تکنیکهای پیچیده دفاع و هجوم سایبری به تناسب فناوریهای موجود در سازمانها، میتواند بروز تهدیدات سایبری را کاهش دهد. آموزشهای تخصصی معمولاً در قالب دورههای نظری انجام میشود که اثربخشی به نسبت پایینی دارد. از طرفی، باتوجه به پیچیدگی زیاد محیطهای واقعی و صعوبت انجام آموزشهای عملی، استفاده از میدان سایبری برای آموزش مهارتهای امنیتی راه حل مناسبی است. میدان سایبری بازنمایی شبیهسازی شده از شبکهی محلی سازمان، سیستم، و نرمافزارهاست که قابلیت اتصال به یک محیط شبیهسازی شده در سطح اینترنت را داراست و امکان کسب مهارتهای عملی سایبری، تولید محصولات و یا تست وضعیت های امنیتی به صورت ایمن و شبیه دنیای واقعی را فراهم میکند. در این پژوهش به طراحی و تولید بستر اجرای رزمایش سایبری برای برگزاري مانورهاي برخط سايبري به صورت ایمن و مقرون به صرفه برای تقابل تیمهای مهاجم و مدافع میپردازیم و به بررسی نیازمندیها و امکانات لازم برای ایجاد بستری برای برگزاری رزمایشهای سایبری میپردازیم. این پژوهش در نهایت منجر به ایجاد سامانه نقش مجاز 2 در مرکز تخصصی آپا دانشگاه اصفهان شده است.
Papers List
List of archived papers
Knowledge Graph Based Retrieval-Augmented Generation for Multi-Hop Question Answering Enhancement
Mahdi Amiri Shavaki - Pouria Omrani - Ramin Toosi - Mohammad Ali Akhaee
فراتر از ارزیابی: استفاده استراتژیک از نظریه بازی برای بازتعریف سازوکارهای همتاسنجی
سیده فاطمه نورانی - سحر مقراضی
A Nano-based High-Speed QCA circuit for Information Security with Image Masking
Saeid Seyedi - Hatam Abdoli
تشخیص مراحل خواب با کمک جنگل تصادفی و ویژگی های فرکانسی استخراج شده از سیگنال های EEG و EOG
سیدعلی حسینی
A Deep Neural Network-based Method for MmWave Time-varying Channel Estimation
Amirhossein Molazadeh - Zahra Maroufi - Mehrdad Ardebilipour
Aspect-Based Sentiment Analysis of After-Sales Service Quality: A Case Study of Snowa and Competitors Using Digikala Reviews
Safiyeh Samadanian - Marjan Kaedi
کشف لبه در تصاویر پزشکی با استفاده از اتوماتای سلولی سلسله مراتبی
مریم علینقی زاده - علیرضا رضوانیان
ارائه مدل هشت مولفه ای استراتژی جامع هوش مصنوعی سازمانی
محمد کاظم صیادی - نیلوفر مرادحاصل - علیرضا یاری
Dealing with Black-hole Attacks in Inter-vehicle Networks Using the Packet Delivery Rate Algorithm
Marzieh Sedighi - Mehdi Hamidkhani - Mostafa Sadeghi
A Blockchain Architecture for Secure, High-Speed P2P Energy Trades with Game-Theoretic Coalition Formation
Amin Aboutalebi Najafabadi - Seyed Hossein Hosseinian
more
Samin Hamayesh - Version 44.5.0